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Recensioni Software

In questa pagine troverai le recensioni dei migliori software didattici da impiegare nell’educazione e nella prassi didattica, in base al grado di scuola e all’area disciplinare d’interesse.

Adibu’ 4/5

Sviluppo delle abilità di base, riconoscimento di lettere, colori, sequenze logiche e relazioni spaziali.

Età/livello scolare: prescolare (dai 4 ai 5 anni)
Editore: Vivendi Coktel

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Adibù 6/7

Sviluppo delle capacità di lettura, concetti matematici di base, riconoscimento di forme e colori.

Età/livello scolare: primaria (dai 6 ai 7 anni)
Editore: Vivendi Coktel

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Amico Web 2.0

Il più noto sistema autore per la creazione di ipertesti in ambiente scolastico.

Età/livello scolare: primaria, secondaria di primo grado
Autore: Vasco Badii, Jacopo Tonini e Paolo Pomes
Distributore: Garamond

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Ari-Lab

Sviluppo di strategie di problem-solving in campo aritmetico.

Età/livello scolare: primaria, secondaria di primo grado (dai 6 ai 12 anni)
Autore: CNR (Ge)
Distributore: Didael

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Atlante europeo dei bambini

Civiltà, tradizioni e personaggi dei paesi europei presentati ai più piccoli.

Età/livello scolare: primaria
Editore/distributore: Gruppo Editoriale Futura – Jackson Libri

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Casper (Brainy book)

Ambiente ludico per lo sviluppo della logica e delle capacità linguistiche e di problem-solving.

Età/livello scolare: prescolare, primaria (dai 4 ai 9 anni)
Autore: Knowledge Adventure

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Cavoli e cicogne addio

Gioco-scoperta guidato della sessualità

Età/livello scolare: primaria (dai 5 anni)
Autore: Didael/Istituto Internazionale di sessuologia di Firenze.
DistributoreDidael

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Crocodile Chemistry

Laboratorio virtuale per esperimenti di chimica

Età/livello scolare: secondaria di primo e secondo grado (11-18 anni)
EditoreCrocodile Clips
DistributoreMedia Direct

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Crocodile physics

Ambiente di simulazione per esperimenti di fisica

Età/livello scolare: secondaria di primo e secondo grado (11-18 anni)
EditoreCrocodile Clips
DistributoreMedia Direct

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DirDiPiù

Dizionario italiano ragionato e laboratorio linguistico-operativo per il training e lo sviluppo delle competenze ed abilità linguistico-comunicative.

Età/livello scolare: primaria, secondaria di primo grado e oltre
Autore/DistributoreG. D’Anna

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Dizionario dei sinonimi e dei contrari

Opera di consultazione (Cd-rom allegato all’omonimo dizionario cartaceo).

Età/livello scolaresecondaria di primo grado ed oltre
Autore/DistributoreG. D’Anna

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Egypt 2

Gioco-avventura ambientato nell’Antico Egitto.

Età/livello scolare: secondaria di primo grado e oltre
Autore: Cryo/Réunion des Musées Nationaux
Editore: C.T.O.

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Enciclopedia del corpo umano

Acquisizione-sviluppo di conoscenze di scienze naturali (anatomia umana).

Età/livello scolare: primaria e oltre
Editore: The Learning Company

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Eugenio

Sistema autore per la creazione e gestione di una “biblioteca” di documenti elettronici di vari formati e lo sviluppo e consultazione di ipertesti e opere elettroniche distribuibili su CD-rom.

Età/livello scolare: primaria e oltre
Autore/DistributoreG. D’Anna

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Giochi di pensiero 1

Sviluppo del pensiero critico, abilità di problem-solving, abilità cognitive di base (attenzione, concentrazione, memoria), creatività (con opzioni speciali per utenti disabili).

Età/livello scolare: prescolare, primaria (dai 4 agli 8 anni)
Autore: Edmark Corporation
Editore: Iona Software

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