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I giochi di Babbo Natale

Math and reading

Numeri e lettere a volontà nelle belle illustrazioni di Jan Brett, pronte da stampare e utili per imparare a leggere, scrivere e far di conto. (In inglese)

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Dagli insiemi ai numeri

Contare ed esprimere attraverso il numero la quantità degli elementi di un insieme, contare sulla retta, contare con l’abaco.
(Software didattico freeware di Cesare Agazzi)

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Maggiore, minore o uguale?

Confrontare due regoli (e quindi due numeri) da 0 a 9 inserendo il simbolo necessario. Si può utilizzare il programma, in classe prima, nella fase di avviamento al confronto fra numeri (701 Kb).
(Software Didattico Freeware di Renato Murelli: Software Didattico Free)

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Gli amici di 10

Visualizzare l’unione di regoli cosiddetti “amici di dieci”. Si può utilizzare il programma in classe prima, nella fase di avviamento all’acquisizione del concetto di decina e del relativo “passaggio” (la cosiddetta “tappa al 10” nel calcolo di addizioni la cui somma superi la decina) (523 Kb).
(Software Didattico Freeware di Renato Murelli: Software Didattico Free)

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Numeri pari

Un semplice programmino esercitativo per imparare a riconoscere i numeri pari.
(Software Didattico Freeware di G. & A. Magliano, Istituto Palatucci)

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Dai numeri romani ai numeri arabi

Piccolo programma di tipo esercitativo, per apprendere/sviluppare la capacità di convertire i numeri romani in numeri arabi.
(Software Didattico Freeware di G. & A. Magliano, Istituto Palatucci)

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Numeri ordinali

Primo approccio interattivo online al concetto di ordinalità del numero, con esercizi finali.
(Pietro de Paolis, Scuolaelettrica)

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Trenino

Eliminare il vagone che non ha nulla a che fare con l’addizione proposta. Sulla motrice del trenino c’è il risultato dell’addizione e sui vagoni ci sono 3 numeri: solo 2 di essi sono corretti, quindi ve n’è uno inutile e bisogna eliminarlo. Limite del gioco è l’addizione fino al 18.
Il gioco, in tecnologia Flash, è visualizzabile nella finestra del browser (è necessario installare Adobe Flash Player).
(Fonte: Jo Soft)

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Concentrazione

Contare le palline che compaiono casualmente e per brevissimo tempo sul monitor. Si può impostare il numero delle palline (da 10 a 20) ed il tempo di permanenza a video delle stesse (da un secondo ad 1/10 di secondo). Il punteggio viene attribuito in base al tempo selezionato ed al numero delle palline presentate. Ad ogni errore il punteggio si azzera.
Il gioco, in tecnologia Flash, è visualizzabile nella finestra del browser (è necessario installare Adobe Flash Player).
(Fonte: Jo Soft)

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